It:Attack Objective

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Obiettivo di Attacco
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Contents

Definizione

Un Obiettivo di Attacco (AO) è un ordine emanato dall'Alto Comando alle forze in campo con lo scopo di assaltare un dato CP.

Scopo

Senza un AO, un CP non può essere contestato o catturato. Le AO servono in oltre a concentrare l'azione in gioco, rendendo così piu semplice ai giocatori di trovare una battaglia.

Visualizzazione

Mappa

Ogni CP che ha una AO attiva su di esso è circondato da un rettangolo verde: INSERT IMAGE

Lista

Una lista di tutti gli obiettivi attuali può essere letta tramite il comando ".objective list" nella chat. La lista sarà simile a questo: INSERT IMAGE

Meccanica

Numero di AO

Ogni fazione ha un numero limitato di AO a seconda del momento, la disponibilità è proporzionale al numero di giocatori.

Piazzare una AO

Solo un membro dell'Alto Comando può piazzare una AO. Per far ciò andrà selezionato il CP bersaglio sulla Theater Map, e quindi scrivere in chat ".attack".

Relation to Defense Objective

The mirror to the AO is the DO, or Defense Objective. These are instructions to a side that the enemy is going to attack a given CP, and to muster the defenses. A DO cannot be placed with a related AO- they only appear in conjunction with an AO.

Removing an AO

AO's may be removed for many reasons. They can either be automatically removed, due to a decrease in player numbers or the successful capture of a CP, or they can be manually removed by the HC because a battle is not going well. When the HC cancels the AO, it is not immediate, but rather those in the field already are given warnings by the system that the attack is being called off, until 5 minutes later, when the AO is actually removed.

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